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在當(dāng)今的游戲行業(yè)中,應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)已受到越來越多游戲開發(fā)者的重視。當(dāng)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)對游戲場景和玩法進(jìn)行更新時(shí),巧妙地運(yùn)用廣告變現(xiàn)手段,不僅能夠增強(qiáng)與用戶的互動(dòng),還能優(yōu)化用戶觀看廣告的體驗(yàn),這對于提高廣告變現(xiàn)收益至關(guān)重要。
在常見的游戲APP廣告類型中,其商業(yè)價(jià)值呈現(xiàn)出一定的層級(jí)差異。激勵(lì)視頻廣告的商業(yè)價(jià)值最高,其次是插屏廣告,最后是banner廣告。然而,開發(fā)者必須清楚地認(rèn)識(shí)到,廣告的填充率無法達(dá)到100%,這就意味著需要設(shè)置兜底廣告來保障一定的收益。
同時(shí),廣告設(shè)計(jì)必須嚴(yán)格遵循平臺(tái)規(guī)則。例如,廣告內(nèi)容必須完整展示,視頻廣告需帶有視頻logo。官方對于點(diǎn)擊誤觸、誘導(dǎo)點(diǎn)擊廣告的游戲會(huì)進(jìn)行嚴(yán)厲打擊,開發(fā)者在設(shè)計(jì)廣告時(shí)應(yīng)格外注意避免此類違規(guī)行為。
(一)激勵(lì)視頻廣告
1. 結(jié)合游戲資產(chǎn)的黃金法則
? 將激勵(lì)視頻與游戲內(nèi)資產(chǎn)相結(jié)合是設(shè)計(jì)激勵(lì)視頻廣告場景的關(guān)鍵原則。例如,在角色扮演游戲中,玩家觀看激勵(lì)視頻廣告后可獲得稀有裝備、角色升級(jí)材料等;在模擬經(jīng)營游戲里,觀看廣告能加速建筑建造時(shí)間或解鎖特殊的經(jīng)營設(shè)施。通過這種方式,使廣告與游戲內(nèi)容深度融合,提高用戶觀看廣告的積極性。
2. 降低對用戶留存影響的方法
? 對于不同類型的游戲,要充分發(fā)揮激勵(lì)視頻廣告的優(yōu)勢,同時(shí)盡可能減少對用戶留存的負(fù)面影響。以解謎等超休閑游戲?yàn)槔@類游戲的廣告收入主要依賴插頁式廣告和激勵(lì)視頻。在設(shè)計(jì)廣告場景時(shí),應(yīng)選擇合適的時(shí)機(jī)提供符合游戲情景且能滿足用戶需求的獎(jiǎng)勵(lì)。比如,在游戲過程中,當(dāng)玩家在某個(gè)關(guān)卡遇到困難時(shí),通過觀看激勵(lì)視頻可獲得提示道具;或者在兩個(gè)關(guān)卡之間,觀看廣告能獲取強(qiáng)化道具,幫助玩家更順利地通過后續(xù)關(guān)卡。
3. A/B測試的應(yīng)用
? 開發(fā)者可以巧妙地運(yùn)用A/B測試來優(yōu)化激勵(lì)視頻廣告策略。在一定比例的用戶群體中進(jìn)行測試,對比展示插頁式激勵(lì)視頻、直接展示插頁廣告和不展示廣告這幾種情況。觀察廣告收入是否有顯著增長,同時(shí)密切關(guān)注用戶留存是否出現(xiàn)波動(dòng)。例如,在一款策略類游戲中,選取10%的用戶展示插頁式激勵(lì)視頻,另外10%的用戶展示插頁廣告,剩余80%的用戶不展示廣告。經(jīng)過一段時(shí)間的測試后,分析數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),展示插頁式激勵(lì)視頻的用戶組廣告收入增長了30%,且用戶留存率僅下降了2%,這表明該策略在一定程度上是可行的,但仍需進(jìn)一步優(yōu)化以降低對留存率的影響。
(二)插屏廣告
1. 展示界面與順序的規(guī)范
? 插屏廣告的展示界面和順序有嚴(yán)格要求。它不能設(shè)置為游戲的最后一個(gè)界面,而必須出現(xiàn)在結(jié)果頁或退出界面之前。具體的符合政策的展示順序?yàn)椋河脩酎c(diǎn)擊返回按鈕后,先展示插屏廣告,然后用戶點(diǎn)擊關(guān)閉廣告,再顯示游戲排行榜等結(jié)果頁或返回頁。例如,在賽車游戲結(jié)束后,玩家點(diǎn)擊返回主菜單,此時(shí)先彈出插屏廣告,待玩家關(guān)閉廣告后,再顯示本次比賽的成績排行榜。
2. 優(yōu)化廣告投放的持續(xù)研究
? 開發(fā)者需要在現(xiàn)有的廣告變現(xiàn)基礎(chǔ)上,深入跟蹤廣告投放路徑和播放效率。通過研究玩家行為,分析用戶廣告參與漏斗,不斷優(yōu)化廣告變現(xiàn)策略。例如,在一款冒險(xiǎn)游戲中,通過數(shù)據(jù)監(jiān)測發(fā)現(xiàn),玩家在完成某個(gè)高難度關(guān)卡后,插屏廣告的點(diǎn)擊率較高?;诖?,開發(fā)者可以對該關(guān)卡后的插屏廣告內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,選擇與游戲風(fēng)格和玩家興趣更匹配的廣告,進(jìn)一步提高廣告的轉(zhuǎn)化率和收益。
游戲APP的廣告變現(xiàn)是一個(gè)復(fù)雜且需要精心設(shè)計(jì)的過程。開發(fā)者需要深入了解不同廣告類型的特點(diǎn),結(jié)合游戲自身的玩法和場景,嚴(yán)格遵循平臺(tái)規(guī)則,通過科學(xué)的測試和持續(xù)的優(yōu)化,才能在保障用戶體驗(yàn)的前提下,實(shí)現(xiàn)廣告變現(xiàn)收益的最大化。
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